Modelo unidimensional de um movimento de um corpo no seio de um fluído

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Dinâmica

ATENÇÃO: Página do Prof: Everton G. de Santana

Nesta página eu apenas traduzi podendo ter introduzido, retirado ou não alguns tópicos, inclusive nas simulações. A página original, que considero muito boa é:

www.sc.ehu.es/sbweb/fisica

Autor: (C) Ángel Franco García

Movimento no 
seio de um fluído
Fórmula de Stokes
Medida da viscosidade
de um fluído (I)
Medida da viscosidade
de um fluído (II)
Descendo de
para quedas
Movimento vertical de
uma esfera em um fluído
Tiro parabólico com
atrito.
marca.gif (847 bytes)Modelo unidimensional
movimento em um fluído.

Descrição do modelo

A força de atrito

Atividades

Referências

 

Nesta página, é descrito um modelo microscópico de um corpo que experimenta múltiplas colisões com as partículas que compõe o meio. Estas colisões equivalem a uma força de atrito que atua sobre este corpo, proporcional ao quadrado de sua velocidade.

 

Descrição do modelo

Como foi descrito nas páginas desta secção, quando um corpo se move no seio de um fluído experimenta uma força de atrito que depende de sua velocidade, na forma funcional depende do número de Reynolds.

  • Quando o número de Reynolds é pequeno, a força de atrito é proporcional a velocidade (lei de Stokes).

  • Quando o número de Reynolds é elevado, a força de atrito é proporcional ao quadrado da velocidade do corpo.

A força de atrito como vamos comprovar nesta página, é devida as colisões entre o corpo e as moléculas do meio.

O modelo unidimensional consta de um corpo de massa M e velocidade inicial V0 que choca elasticamente com as partículas do meio inicialmente em repouso, de massas m<M. As partículas do meio é suposta situadas em uma linha reta e igualmente espaçadas tal como é mostrado na figura

 

Primeira colisão

Choque elástico de um corpo de massa M e velocidade V0 com uma partícula de massa m em repouso

  • Princípio de conservação do momento linear

MV0=MV1+mv1

- V0=V1-v1

Neste sistema de duas equações com duas incógnitas, explicitamos a velocidade do corpo depois do choque V1 e a velocidade da partícula depois do choque v1.

Como v1>V1, a primeira partícula do meio choca com uma segunda partícula inicialmente em repouso.

Quando uma partícula de massa m e velocidade v1 choca com uma partícula idêntica de massa m em repouso, a primeira partícula permanece em repouso depois do choque e a segunda partícula, adquire o momento linear da primeira.

Este processo é repetido com o resto das partículas do meio. O momento linear perdido pelo corpo na primeira colisão vai se transferindo de partícula em partícula por meio dos sucessivos choques entre as mesmas.

Segunda colisão

O corpo que se move com velocidade V1 depois do primeiro choque, volta a experimentar uma segunda colisão com a primeira partícula em repouso.

A velocidade do corpo V2  e da primeira partícula v2 depois do choque são, respectivamente

O corpo transfere uma parte de seu momento linear a primeira partícula. Esta partícula que se move depois do choque, mais rápido v2>V2 que o corpo, choca com a segunda partícula em repouso, transferindo a totalidade de seu momento linear, a segunda partícula choca com a terceira e assim, sucessivamente.

N-colisões

O corpo vai reduzindo sua velocidade V2<V1<V0 toda vez que vai transferindo momento linear as partículas do meio.

A velocidade do corpo depois de N colisões é

Supondo que a densidade (linear) do meio é ρ uniforme, e o número de partículas que tem em um comprimento x é ρx. O número de choques que experimenta o corpo depois de deslocar-se uma distância x no interior do meio é N= ρx, e sua velocidade será

 

A velocidade do corpo diminui exponencialmente com x.

Na figura, é representada a velocidade do corpo V em função de x para dois valores de r=m/M.

Quanto maior for a massa do corpo M, (menor r) mais penetra no meio até que finalmente é parada (teoricamente, quando x→∞)

 

A força de atrito

A segunda lei de Newton afirma que a força resultante sobre um corpo é F=Ma para sistemas de massa constante

A força  de atrito F=-γV2  é proporcional ao quadrado da velocidade V , onde a constante γ de proporcionalidade vale

Na figura, é representada a constante γ em função de r.

 

Atividades

Introduza

  • O quociente r=m/M, atuando na barra de deslocamento titulada Quociente m/M.

  • A velocidade inicial do corpo foi fixada em V0=1

Clique no botão titulado Começar

Observamos os sucessivos choques entre o corpo (cor vermelha) e a primeira partícula do meio (cor azul) e os choques entre partículas pintadas de diversas cores.

É representada a velocidade V do corpo em função do deslocamento x.

 
stokesApplet aparecerá en un explorador compatible con JDK 1.1.

 

 

Referências

Molina M. I., Body motion in a one-dimensional resistive medium. Am. J. Phys. 66 (11) November 1998, pp. 973-974